package com.sxt;

import java.awt.*;

//创建被抓取物(父类）
public class Object {
    //坐标
    int x;
    int y;
    //宽高
    int width;
    int height;
    //图片
    Image image;
    //是否能移动
    boolean flag;
    //质量
    int m;
    //积分
    int count;
    //类型 1,金块  2，石块
    int type;

    //添加构造函数以便直接引用该方法
    public int getWidth() {
        return width;
    }

    //定义绘制方法
    void paintSelf(Graphics g) {
        g.drawImage(image, x, y, null);
    }

    //获取矩形的方法，以此避免物体堆叠
    public Rectangle getRec() {
        return new Rectangle(x, y, width, height);
    }
}
